Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Gigante Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mortero Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Mortero Torre bombardera Torre Infernal Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mortero Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Veneno
Mortero Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal Recolector de elixir Ejército de esqueletos
Rayo
Mortero Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Recolector de elixir
Cohete
Mortero Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Recolector de elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mortero Mosquetera Valquiria Torre bombardera Gigante Torre Infernal Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Mortero Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Gigante Mortero
Valquiria
Mosquetera Gigante
Torre bombardera
Gigante
Mosquetera Valquiria
Torre Infernal
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 10

Mortero
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mosquetera
Valquiria Mortero Torre bombardera Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria
Mosquetera Mortero Torre bombardera Torre Infernal
Torre bombardera
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Gigante
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mortero Mosquetera Valquiria
Recolector de elixir
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mortero Mosquetera Torre bombardera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre bombardera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero Mosquetera Valquiria
Mortero Torre bombardera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Torre bombardera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero Mosquetera Valquiria
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Mosquetera Torre Infernal Mortero Torre bombardera
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Mortero Mosquetera Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Torre Infernal
Mortero Torre bombardera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Mortero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero Torre bombardera
Torre bombardera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero
Torre bombardera Mortero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mortero Torre bombardera Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Mortero Valquiria Torre bombardera Mosquetera
Mortero Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Mortero Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Mosquetera Torre bombardera
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Mortero Valquiria Torre bombardera Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Mosquetera Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Valquiria Mosquetera Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Mosquetera Valquiria
Mortero Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mortero Valquiria
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero
Mosquetera
Mortero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero
Mortero Mosquetera
Mortero Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Valquiria
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mortero Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mortero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mortero Mosquetera

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