Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Golem Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mortero Máquina Voladora Golem Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Mortero Máquina Voladora Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mortero Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Montacarneros
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Mortero Máquina Voladora Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mortero Máquina Voladora Mago de hielo
Rayo
Mortero Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mortero Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Mortero Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Golem Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Mago de hielo Mortero Máquina Voladora Dragón Infernal Montacarneros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Mago de hielo Mortero

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mortero Golem Dragón Infernal Montacarneros
Flechas
Golem Mortero Montacarneros
Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora
Mortero Golem Montacarneros
Golem
Flechas Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Mago de hielo
Golem Montacarneros
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego
Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Máquina Voladora Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Flechas
Mortero Mago de hielo
Mortero
Flechas Máquina Voladora Mago de hielo Dragón Infernal
Máquina Voladora
Mortero Mago de hielo
Golem
Mago de hielo
Flechas Mortero Máquina Voladora Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mortero Mago de hielo
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Máquina Voladora Montacarneros
Dragón Infernal Mortero Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Mortero Montacarneros Espíritu de Fuego Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Mortero Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de Fuego Flechas Mortero Máquina Voladora Mago de hielo
Flechas Máquina Voladora Montacarneros
Dragón Infernal Mortero Mago de hielo
Espíritu de Fuego Mago de hielo
Mago de hielo Flechas Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Mortero Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Mortero
Dragón Infernal Mortero Montacarneros
Mortero Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Flechas Mortero Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros
Mortero Dragón Infernal Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas Mortero Máquina Voladora Dragón Infernal
Montacarneros
Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Dragón Infernal
Mortero Máquina Voladora Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Máquina Voladora
Flechas
Montacarneros
Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora Dragón Infernal
Flechas Máquina Voladora Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Flechas Mortero
Flechas Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Espíritu de Fuego Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Flechas Mortero Máquina Voladora Montacarneros
Espíritu de Fuego
Flechas Mortero Máquina Voladora Montacarneros
Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Mortero
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Espíritu de Fuego Mortero Mago de hielo
Dragón Infernal
Flechas Mortero Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Flechas Mortero Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora
Flechas Mortero
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Flechas Máquina Voladora Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Mortero Máquina Voladora

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