Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo Chispitas
El Tronco
Príncipe Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Mago Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mago Verdugo Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Dragón Infernal Mago Príncipe Verdugo Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Valquiria Dragón Infernal Mago Príncipe

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Verdugo
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Valquiria Mago
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 0 11

Valquiria
Mago Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Verdugo
Verdugo
Valquiria Príncipe Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Valquiria
Megacaballero
Mago Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Valquiria Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Valquiria Megacaballero
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Valquiria Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal Mago Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Príncipe
Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Valquiria Verdugo Mago Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Mago
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Chispitas Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Valquiria Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Valquiria Mago Príncipe Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe Chispitas
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Verdugo Chispitas
Mago Valquiria Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Valquiria Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Verdugo Megacaballero Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Chispitas
Verdugo
Chispitas
Valquiria Príncipe Chispitas
Mago Verdugo Valquiria Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo
Mago Verdugo Chispitas
Mago Verdugo
Mago
Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Príncipe Chispitas
Mago Verdugo
Verdugo Chispitas
Príncipe Chispitas
Mago Verdugo Chispitas
Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago
Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Verdugo Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Verdugo Chispitas
Mago Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Verdugo Chispitas
Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Príncipe
Mago Verdugo
Valquiria Mago Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago Verdugo
Chispitas
Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas
Verdugo
Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees