Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mago Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mago Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Verdugo Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Mago Espejo Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago
Gigante Noble Megacaballero
Espejo
El Tronco Gigante Noble
Verdugo
Gigante Noble El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espejo Gigante Noble Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico
Gigante Noble Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 16

Gigante Noble
Mago
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Verdugo
Espejo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Espejo Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Espejo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Espejo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Verdugo El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Verdugo
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Mago El Tronco Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Mago Mago eléctrico
Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Verdugo Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Megacaballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Verdugo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Verdugo Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Mago Verdugo
Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago
Mago eléctrico
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago Verdugo
Verdugo Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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