Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Golem Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cementerio
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Cementerio
Terremoto
Torre Infernal Cementerio
Flechas
Murciélagos Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Mago Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Mago Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Torre Infernal Mago Cementerio Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Torre Infernal

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Golem Cementerio
Bola de fuego
Golem Cementerio Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Golem Megacaballero
Golem
Bola de fuego Murciélagos Mago Mago eléctrico Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Bola de fuego Golem Megacaballero
Cementerio
Bola de fuego Mago eléctrico Murciélagos Golem Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago Mago eléctrico Cementerio

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Golem
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Bola de fuego Mago Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Bola de fuego Mago Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Mago Mago eléctrico
Mago Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico
Mago Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mago Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Murciélagos
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

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