Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Bebé Dragón Bruja Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bombardero Esbirros Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Bombardero Bruja Ballesta
El Tronco
Bombardero Bruja Ballesta
Terremoto
Bombardero Bruja Ballesta
Flechas
Bombardero Esbirros Bruja
Paquete Real
Bombardero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja Ballesta
Veneno
Bombardero Esbirros Megaesbirro Bruja Ballesta
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Bruja Ballesta
Cohete
Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Bruja Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Bebé Dragón Ballesta
Flechas
Megaesbirro Hielo Ballesta
Esbirros
Bombardero Bebé Dragón
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón
Bombardero Esbirros Megaesbirro Bruja
Hielo
Flechas
Bruja
Bebé Dragón
Ballesta
Bombardero Flechas Megaesbirro

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
Ballesta
Flechas
Megaesbirro
Esbirros
Bebé Dragón Hielo Ballesta
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Hielo Bruja Ballesta
Bebé Dragón
Esbirros Megaesbirro Bruja
Hielo
Esbirros Megaesbirro
Bruja
Megaesbirro Bebé Dragón
Ballesta
Bombardero Esbirros Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Ballesta
Bombardero Esbirros Megaesbirro Bruja Ballesta
Bruja Bombardero Esbirros Megaesbirro Hielo
Bruja Bombardero Esbirros Megaesbirro
Bombardero Flechas Ballesta
Flechas Hielo Bombardero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Ballesta
Esbirros Megaesbirro Flechas Bebé Dragón Hielo Bruja Ballesta
Flechas Bebé Dragón Ballesta
Bruja Esbirros Ballesta
Bombardero
Esbirros Bruja Bombardero Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Ballesta
Flechas Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Bombardero Esbirros Hielo Bruja Ballesta
Bombardero Flechas Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Bruja Ballesta
Ballesta
Hielo Ballesta
Bombardero Flechas Esbirros Bruja Ballesta
Flechas Bombardero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja Ballesta
Flechas Bebé Dragón Hielo Bruja Bombardero Esbirros Megaesbirro
Bombardero Flechas Esbirros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Ballesta
Bombardero Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Ballesta
Esbirros Bruja
Ballesta
Bruja
Flechas Esbirros Bebé Dragón Hielo Bruja
Esbirros Megaesbirro Bruja
Hielo Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Bruja Ballesta
Bruja Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Bruja
Flechas
Bruja
Bombardero Bebé Dragón Bruja
Bruja Bombardero Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Ballesta
Flechas Esbirros Bombardero Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Hielo Ballesta
Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas Hielo
Bombardero Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Hielo Bruja
Bombardero Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Ballesta Bebé Dragón Hielo
Flechas Ballesta
Esbirros Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón Hielo Ballesta
Flechas Bebé Dragón Ballesta
Ballesta Bombardero Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas Hielo
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Ballesta
Bombardero Flechas Bebé Dragón Bruja Ballesta
Esbirros Bebé Dragón Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas Hielo Bombardero Bebé Dragón Bruja
Megaesbirro Bruja
Flechas Ballesta Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Ballesta
Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bebé Dragón Bruja Ballesta
Esbirros Megaesbirro Hielo Bruja
Megaesbirro
Bombardero Flechas Ballesta
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Hielo Bruja Ballesta
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Bruja
Hielo
Flechas
Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Bombardero Bebé Dragón
Flechas
Megaesbirro
Esbirros Bebé Dragón Hielo Bruja
Bruja
Bebé Dragón Hielo Bruja Ballesta

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