Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Minero Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Valquiria Minero Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Veneno Minero Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Minero Mago de hielo Valquiria Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Minero Dragón Infernal
Valquiria
Arqueras Mago eléctrico
Veneno
Minero El Tronco
El Tronco
Veneno Minero
Minero
Veneno Arqueras El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago de hielo
Mago eléctrico
Valquiria Minero
Dragón Infernal
Arqueras Minero

Sinergias de Defensa 1 15

Arqueras
Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria
Arqueras El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Valquiria Veneno Minero Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Arqueras Valquiria Veneno El Tronco Dragón Infernal
Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Veneno El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Veneno El Tronco
El Tronco Arqueras Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Arqueras Veneno Mago de hielo
Valquiria Veneno El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago de hielo
Arqueras Valquiria Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Veneno Mago de hielo Mago eléctrico El Tronco
Dragón Infernal Arqueras Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Veneno El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Veneno Mago eléctrico
Arqueras Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Veneno El Tronco Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Arqueras Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Valquiria El Tronco Minero Dragón Infernal
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
Veneno Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Valquiria Veneno El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Valquiria Veneno El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Arqueras Valquiria
Mago eléctrico Arqueras Valquiria Veneno El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Veneno Arqueras El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Valquiria Veneno El Tronco
Veneno Valquiria El Tronco
Veneno Mago de hielo
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Veneno Arqueras
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Arqueras Veneno El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Valquiria Mago de hielo
Dragón Infernal
Veneno El Tronco Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Arqueras
Veneno Arqueras Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Minero Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico

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