Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Cañón Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Cañón Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Guardias
El Tronco
Cañón Guardias
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Guardias Bebé Dragón Sabueso de lava
Bola de fuego
Cañón Megaesbirro Bebé Dragón Sabueso de lava
Veneno
Cañón Megaesbirro Guardias Sabueso de lava
Rayo
Cañón Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Guardias Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Megaesbirro Guardias Valquiria Bebé Dragón Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Megaesbirro Rayo
Cañón
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Megaesbirro Bebé Dragón
Guardias
Sabueso de lava
Bebé Dragón
Sabueso de lava Megaesbirro Valquiria Rayo
Rayo
Sabueso de lava Flechas Bebé Dragón
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Rayo Guardias

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Cañón Megaesbirro Valquiria Rayo
Cañón
Flechas Megaesbirro Valquiria Guardias Bebé Dragón
Megaesbirro
Flechas Cañón Valquiria Guardias Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Cañón Megaesbirro Bebé Dragón
Guardias
Cañón Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cañón Megaesbirro Valquiria Guardias
Rayo
Flechas
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Cañón Megaesbirro Valquiria
Cañón Megaesbirro Valquiria Rayo
Cañón Megaesbirro Valquiria Guardias
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria Guardias Bebé Dragón
Megaesbirro Rayo Flechas Cañón Bebé Dragón
Rayo Flechas Cañón Valquiria Bebé Dragón
Cañón
Guardias Cañón Valquiria
Valquiria Guardias Flechas Cañón Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Cañón Valquiria Guardias Rayo
Valquiria Flechas Cañón Megaesbirro Guardias Bebé Dragón
Cañón
Cañón Rayo
Flechas Cañón Valquiria
Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria Guardias Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Cañón Megaesbirro Guardias
Cañón
Valquiria Flechas Cañón Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Flechas Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Rayo
Guardias Valquiria Rayo
Valquiria Guardias Rayo
Cañón Valquiria Guardias
Flechas Bebé Dragón
Guardias Megaesbirro Valquiria Rayo
Valquiria
Rayo Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Cañón Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Valquiria Guardias
Rayo Flechas Valquiria Guardias
Rayo Cañón Valquiria Guardias
Cañón Valquiria Bebé Dragón
Guardias Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón Rayo
Flechas Valquiria Cañón Megaesbirro Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Guardias Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Megaesbirro Guardias
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas
Rayo Megaesbirro Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Guardias Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón

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