Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Golem de hielo Mago Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Golem de hielo Mago Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Mago Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Mago Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Mago Mago de hielo
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo Torre Tesla Hielo Mago Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Golem de hielo Mago de hielo Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Duende Gigante
Torre Tesla
Golem de hielo
Duendes con lanza
Mago
Duende Gigante
Hielo
Rayo
Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Mago Rayo Mago de hielo
Mago de hielo
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 3 7

Duendes con lanza
Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante Mago de hielo
Torre Tesla
Duendes con lanza Golem de hielo Mago
Golem de hielo
Duendes con lanza Torre Tesla Mago Mago de hielo
Mago
Torre Tesla Golem de hielo Hielo Mago de hielo
Hielo
Mago
Rayo
Duende Gigante
Duendes con lanza
Mago de hielo
Duendes con lanza Golem de hielo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Torre Tesla Golem de hielo Mago Duende Gigante
Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Hielo Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Mago de hielo
Rayo
Hielo Duendes con lanza Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Rayo Duendes con lanza Mago Hielo Mago de hielo
Rayo Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante
Torre Tesla Mago de hielo
Duendes con lanza Torre Tesla Golem de hielo Mago de hielo
Mago de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Golem de hielo Mago Hielo Duende Gigante
Torre Tesla Duendes con lanza Mago Mago de hielo
Torre Tesla Mago Hielo Rayo Mago de hielo
Mago Torre Tesla Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Hielo Rayo
Torre Tesla Mago
Torre Tesla Duendes con lanza Mago Mago de hielo
Mago Hielo Duendes con lanza Torre Tesla Golem de hielo Mago de hielo
Torre Tesla
Mago Duendes con lanza Torre Tesla Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Golem de hielo Mago Rayo
Duendes con lanza Golem de hielo Rayo Duende Gigante
Rayo Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante
Torre Tesla Duende Gigante
Mago Torre Tesla Golem de hielo Hielo Duende Gigante Mago de hielo
Duendes con lanza Torre Tesla Golem de hielo Rayo Duende Gigante Mago de hielo
Torre Tesla Duende Gigante
Hielo Rayo Duendes con lanza Golem de hielo
Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla
Rayo Duende Gigante
Rayo Torre Tesla Golem de hielo Mago Duende Gigante
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Duendes con lanza Golem de hielo Hielo Rayo Duende Gigante
Torre Tesla Golem de hielo Mago Hielo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Hielo
Mago de hielo
Rayo Duende Gigante
Rayo Golem de hielo Hielo
Mago
Mago Duendes con lanza Golem de hielo Hielo Duende Gigante Mago de hielo
Mago
Golem de hielo Mago Hielo Rayo Mago de hielo
Mago Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Golem de hielo
Rayo Hielo
Rayo Golem de hielo
Rayo Duendes con lanza Mago
Rayo Mago
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Golem de hielo Hielo Mago Mago de hielo
Mago Rayo Mago de hielo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Golem de hielo Mago Mago de hielo
Rayo Mago Hielo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Hielo
Mago Rayo
Rayo Duendes con lanza Hielo
Rayo Mago Mago de hielo
Hielo
Rayo Mago
Golem de hielo Mago Rayo
Rayo
Hielo Rayo
Rayo
Rayo Hielo Duende Gigante

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