Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Gigante Noble Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Esbirros Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Arqueras Esbirros Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Valquiria
El Tronco
Esqueletos Arqueras Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Arqueras Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria Dragón Infernal Dragón Eléctrico Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Valquiria Gigante Noble Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Esbirros
Gigante Noble Valquiria Dragón Infernal
Gigante Noble
Esbirros Rayo Arqueras Dragón Eléctrico
Valquiria
Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Arqueras Gigante Noble Valquiria Dragón Infernal
Rayo
Gigante Noble
Dragón Infernal
Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Arqueras
Valquiria Esqueletos Esbirros
Esbirros
Valquiria Esqueletos Arqueras
Gigante Noble
Valquiria
Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Valquiria Dragón Infernal
Rayo
Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Rayo Valquiria
Esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Esbirros Rayo Dragón Infernal Arqueras Dragón Eléctrico
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Esqueletos Esbirros
Esqueletos Arqueras Valquiria
Arqueras Esbirros Valquiria Esqueletos Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Infernal Arqueras Dragón Eléctrico
Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Rayo Dragón Infernal
Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Arqueras Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Arqueras
Arqueras Valquiria Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Rayo
Esqueletos Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico
Esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Rayo Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Rayo Valquiria
Rayo Esqueletos Valquiria
Arqueras Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueletos Arqueras Esbirros Valquiria Rayo Dragón Infernal
Esbirros Valquiria Arqueras Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Valquiria
Valquiria
Esbirros Dragón Eléctrico
Arqueras
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Esbirros Dragón Eléctrico
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico
Rayo Arqueras Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Esbirros Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Arqueras Dragón Eléctrico
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Arqueras Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Esbirros
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Arqueras Esbirros Dragón Eléctrico
Rayo Arqueras Dragón Eléctrico
Rayo Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esbirros Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo

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