Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Cementerio Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Minero Leñador Cementerio Sabueso de lava
Descarga
Cementerio Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio
El Tronco
Leñador Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio Sabueso de lava
Paquete Real
Minero Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio Sabueso de lava
Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio Sabueso de lava
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cohete
Minero Sabueso de lava
El Tronco
Minero Arquero Mágico Leñador Cementerio
Minero
Sabueso de lava Cohete El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Minero Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
El Tronco Minero Mago eléctrico Leñador Sabueso de lava
Leñador
El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico Cementerio Sabueso de lava
Cementerio
Mago eléctrico El Tronco Minero Leñador Sabueso de lava
Sabueso de lava
Minero Cohete Arquero Mágico Leñador Cementerio

Sinergias de Defensa 0 8

Cohete
El Tronco
El Tronco
Cohete Minero Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Leñador
Leñador
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Cementerio
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador El Tronco Mago eléctrico
Cohete Leñador Mago eléctrico
Leñador Mago eléctrico
Cohete El Tronco Leñador
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador
Minero Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Arquero Mágico
Leñador Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Cohete El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Cohete El Tronco Minero Arquero Mágico Leñador
Leñador Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Leñador El Tronco Mago eléctrico
Leñador
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Leñador
Leñador
Cohete Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Leñador
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Leñador
Arquero Mágico
Mago eléctrico Cohete El Tronco Arquero Mágico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete El Tronco
El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete El Tronco Minero Arquero Mágico
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Minero
Cohete Mago eléctrico Leñador
Cohete Minero El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete El Tronco Minero Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete El Tronco Minero Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Cohete Minero El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco Minero Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Minero Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Cohete El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete El Tronco Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees