Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Rompemuros Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Rompemuros Bruja
Descarga
Bombardero Rompemuros Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Valquiria Mago Rompemuros Bruja Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Rompemuros Bruja Bandida
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Rompemuros Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Valquiria Mago Rompemuros Bruja Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Mago Rompemuros Bruja Bandida Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Caballero Bandida Valquiria Arquero Mágico Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Rompemuros Caballero Bandida

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Bandida
Caballero
Rompemuros Bombardero Mago Bruja Arquero Mágico
Valquiria
Bombardero Mago Rompemuros Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago
Caballero Valquiria Bandida
Rompemuros
Caballero Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria Bandida
Bandida
Bombardero Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Bandida

Sinergias de Defensa 2 11

Bombardero
Caballero Valquiria Bandida
Caballero
Bombardero Arquero Mágico Mago Bruja
Valquiria
Bombardero Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago
Caballero Valquiria Bandida
Rompemuros
Bruja
Caballero Valquiria Bandida
Bandida
Bombardero Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Valquiria Mago Arquero Mágico
Bombardero Caballero Valquiria Bruja Bandida
Bruja Bombardero Caballero Valquiria Bandida
Bruja Bombardero Caballero Valquiria Bandida
Bombardero Valquiria
Bombardero Valquiria Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bandida Arquero Mágico
Bruja
Caballero Bombardero Valquiria Bandida
Valquiria Bruja Bombardero Caballero Mago Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Bombardero Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida
Bombardero Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Caballero Bandida
Bandida
Mago Bombardero Caballero Valquiria Bruja
Bombardero Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Valquiria Mago Bruja Bombardero Caballero Bandida Arquero Mágico
Bombardero Valquiria Mago Caballero Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja Bandida
Bandida Bombardero Caballero Valquiria Mago Arquero Mágico
Bandida Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Bandida
Caballero Valquiria Bruja Bandida
Mago Bruja Arquero Mágico
Caballero Valquiria Bruja Bandida
Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Bandida Arquero Mágico
Bruja
Caballero Valquiria Bruja
Valquiria
Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida
Mago Bombardero Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Bombardero Caballero Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Bombardero Mago Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Valquiria Bandida
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Caballero Valquiria
Bombardero Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Bombardero Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Bandida
Caballero Valquiria Mago Bandida Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Caballero Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bandida
Bombardero
Bombardero Mago Bandida Arquero Mágico
Bombardero Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Bombardero Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja
Bombardero Mago Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bruja Bandida Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Caballero Valquiria Mago Arquero Mágico
Bombardero Mago Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Bandida Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees