Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Príncipe Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros Mosquetera
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros Mosquetera Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Mosquetera Príncipe Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mosquetera Príncipe Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Mosquetera Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Caballero Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Príncipe
Caballero
Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe Mago de hielo Arquero Mágico
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Arquero Mágico
Mosquetera
Caballero Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Caballero Príncipe
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Príncipe

Sinergias de Defensa 4 5

Espíritu de Fuego
Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico Bola de fuego
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Caballero Bola de fuego
Príncipe
Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Príncipe
Arquero Mágico
Caballero Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Bárbaros Príncipe Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Mago de hielo
Bárbaros Príncipe Caballero Mosquetera Mago de hielo
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Caballero Espíritu de Fuego Bárbaros Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Bárbaros Mago de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bárbaros Príncipe Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de fuego Caballero Bárbaros Mosquetera Príncipe Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Príncipe
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Mosquetera Príncipe
Príncipe Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Caballero Mosquetera Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Príncipe Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Caballero Bárbaros Príncipe
Caballero Bárbaros Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera
Caballero Bárbaros Mosquetera Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Príncipe Caballero Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Arquero Mágico

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