Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Horno Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Horno Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Noble Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horno Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Horno Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Esbirros Horno Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Horno Mago de hielo
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Horno Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Horno
Esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Horno Mago de hielo El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble El Tronco
Horno
Gigante Noble Espíritu de Fuego
Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego
Mago de hielo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de Fuego
El Tronco
Esbirros
El Tronco Mago de hielo
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Mago de hielo
Horno
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Horno El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Horno El Tronco Mago de hielo
Horno Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Horno Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Horno Mago de hielo
Esbirros Horno Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Horno Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mago de hielo
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Bola de fuego Horno El Tronco
Esbirros Bola de fuego Horno Mago de hielo
Horno Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Horno El Tronco
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno El Tronco
Esbirros Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esbirros Horno Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo
Horno El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Horno El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Horno Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Esbirros
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Horno El Tronco
Esbirros Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Horno Mago de hielo
Espíritu de Fuego Horno El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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