Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Rompemuros Leñador
Descarga
Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Rompemuros Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Megaesbirro Rompemuros Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Rompemuros Leñador
Veneno
Megaesbirro
Rayo
Caballero Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Golem de hielo Megaesbirro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros Flechas Caballero Megaesbirro Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Megaesbirro Barril de Bárbaros Rompemuros Leñador
Flechas
Caballero Megaesbirro Rompemuros Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Megaesbirro Rompemuros Flechas Barril de Bárbaros Leñador
Golem de hielo
Megaesbirro Rompemuros Leñador Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Flechas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Rompemuros Leñador
Rompemuros
Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros
Leñador
Golem de hielo Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Caballero Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Flechas
Caballero Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Caballero
Megaesbirro Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Leñador
Golem de hielo
Megaesbirro Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Leñador
Megaesbirro
Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Leñador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas Caballero Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Rompemuros
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Caballero Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros
Leñador Espíritu de hielo Caballero Megaesbirro
Leñador Caballero Megaesbirro
Leñador Caballero Megaesbirro
Flechas Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Barril de Bárbaros Megaesbirro Leñador
Megaesbirro Espíritu de hielo Flechas
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Leñador
Caballero Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Caballero Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Megaesbirro
Leñador Espíritu de hielo Caballero
Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Caballero Leñador
Espíritu de hielo Leñador
Flechas Caballero Leñador
Espíritu de hielo Flechas Caballero Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Leñador
Flechas Caballero Barril de Bárbaros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Leñador Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo
Leñador Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Caballero Leñador
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Caballero Leñador
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Leñador
Flechas
Caballero Golem de hielo Leñador
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Golem de hielo Megaesbirro Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo Megaesbirro
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas
Leñador
Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Megaesbirro Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Golem de hielo
Espíritu de hielo Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Flechas Megaesbirro
Flechas Barril de Bárbaros
Caballero Megaesbirro Leñador
Flechas Golem de hielo
Flechas
Megaesbirro
Espíritu de hielo
Barril de Bárbaros

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