Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Descarga
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos
Flechas
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos
Arqueras
Montapuercos
Pandilla de Duendes
Montapuercos
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Bárbaros Cohete Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Mago eléctrico
Arqueras
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Arqueras Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Mago eléctrico
Montapuercos
Cohete
Mago eléctrico
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete Murciélagos Arqueras Mago eléctrico
Bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Cohete
Pandilla de Duendes Bola de fuego Murciélagos Arqueras Mago eléctrico
Murciélagos Cohete Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cohete Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros Mago eléctrico
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Bola de fuego
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Cohete Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico
Murciélagos Arqueras Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes Bárbaros Murciélagos Cohete Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Murciélagos Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes
Bola de fuego Cohete Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cohete Murciélagos Arqueras Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros
Cohete Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros
Murciélagos Bárbaros
Cohete Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Cohete Pandilla de Duendes Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago eléctrico Murciélagos Arqueras Bola de fuego Cohete
Murciélagos Arqueras Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Murciélagos Cohete
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Cohete Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Murciélagos Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego
Mago eléctrico Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Arqueras Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Cohete Mago eléctrico
Murciélagos Bola de fuego Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Mago eléctrico

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