Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Lápida Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Lápida Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Pillos Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
El Tronco
Pillos Lápida Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Pillos Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Pillos Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Pillos Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Pillos Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Lápida Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Pillos Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo Montapuercos Bebé Dragón Hielo Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lápida Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón
Lápida
Duende lanzadardos
Pillos Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Hielo Pillos Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón
Tornado
Bebé Dragón Montapuercos Hielo Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Pillos Duende lanzadardos Montapuercos Mago de hielo
Hielo
Montapuercos Tornado
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 9

Pillos
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón
Lápida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo
Duende lanzadardos
Lápida Pillos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Montapuercos
Tornado
Mago de hielo Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago de hielo Pillos Lápida Duende lanzadardos Tornado
Hielo
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Lápida Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Bebé Dragón
Pillos Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Tornado Pillos Lápida Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Pillos Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Lápida Tornado
Tornado Hielo Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado Pillos Lápida Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Pillos Lápida Tornado Mago de hielo
Tornado Pillos Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Pillos Lápida Tornado Bebé Dragón Hielo
Pillos Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Lápida Pillos Hielo Mago de hielo
Pillos Lápida Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Hielo
Pillos Lápida
Tornado Pillos Hielo
Pillos Lápida Tornado
Lápida Pillos Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Hielo Pillos Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado
Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Lápida
Bebé Dragón
Lápida Pillos
Pillos Tornado
Pillos Lápida
Pillos Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Pillos Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Pillos
Hielo Lápida Tornado Bebé Dragón
Lápida Duende lanzadardos
Pillos Lápida Duende lanzadardos
Tornado
Pillos Lápida
Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Pillos Lápida Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Hielo
Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Pillos Duende lanzadardos Hielo
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Tornado Hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Tornado
Tornado
Bebé Dragón
Tornado Hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Hielo
Lápida Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Hielo
Pillos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Tornado
Duende lanzadardos
Pillos Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Hielo
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Bebé Dragón Hielo

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