Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Mago Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Mago Cohete Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Mago
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Valquiria Montapuercos Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
Montapuercos Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Valquiria
Mago Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cohete
Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mago Princesa
Cohete Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Cohete
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Cohete Princesa Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Mago Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Princesa Mago eléctrico
Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Valquiria
Mago Cohete Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Cohete Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Mago Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Mago Princesa Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago Princesa
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Mago Princesa
Cohete
Cohete
Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Cohete
Mago Princesa Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mago
Mago Cohete
Cohete Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Cohete Mago Princesa
Mago eléctrico Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Cohete Mago Princesa Mago eléctrico
Valquiria Mago Cohete Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Cohete Princesa Mago eléctrico
Cohete Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico

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