Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Montapuercos
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 8 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Caballero
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Mosquetera
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco
Montapuercos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 8 10

Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo
Mosquetera Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Caballero Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco Bola de fuego
Montapuercos
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera
Torre Tesla Caballero Mosquetera
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Caballero Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Espíritu de Fuego Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Bola de fuego El Tronco
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco

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