Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Cerdos Reales Guardias
Flechas
Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Cerdos Reales Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Cerdos Reales Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Mosquetera Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Cerdos Reales Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna Cerdos Reales Bárbaros de élite Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Mosquetera Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales Sabueso de lava Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Flechas
Mosquetera
Cerdos Reales Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Flechas Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Guardias
Cerdos Reales Sabueso de lava
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Cerdos Reales
Bruja nocturna
Flechas Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Guardias Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 3

Flechas
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Mosquetera
Guardias Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Guardias
Mosquetera
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
Mosquetera Flechas Bruja nocturna
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Bárbaros de élite Guardias Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna
Guardias Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Bruja nocturna Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Flechas Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera
Príncipe oscuro Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera
Guardias Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Mosquetera
Guardias Príncipe oscuro Bárbaros de élite Mosquetera Bruja nocturna
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros de élite Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Guardias Bruja nocturna
Mosquetera
Bárbaros de élite Guardias Mosquetera Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas
Mosquetera Bruja nocturna
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro

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