Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Arqueras Cementerio
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno Minero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Duende lanzadardos Minero Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Príncipe oscuro Minero Cementerio
Golem de hielo
Arqueras Cementerio Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos
Minero Golem de hielo Príncipe oscuro Cementerio
Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Minero Cementerio
Veneno
Minero Cementerio Príncipe oscuro Bruja nocturna
Minero
Duende lanzadardos Veneno Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Cementerio
Bruja nocturna
Veneno Cementerio
Cementerio
Golem de hielo Veneno Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Golem de hielo
Arqueras Bruja nocturna Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos
Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Bruja nocturna
Veneno
Golem de hielo Príncipe oscuro
Minero
Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Duende lanzadardos Arqueras Veneno Bruja nocturna
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Bruja nocturna
Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero Bruja nocturna
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja nocturna
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna
Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Veneno Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Arqueras Duende lanzadardos Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Golem de hielo Príncipe oscuro
Veneno Arqueras Golem de hielo Minero
Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Veneno Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Golem de hielo Bruja nocturna
Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno Bruja nocturna
Veneno Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Veneno Minero
Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno
Veneno Príncipe oscuro
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Veneno
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos
Veneno Minero Duende lanzadardos
Veneno Bruja nocturna
Veneno Minero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Veneno Arqueras Duende lanzadardos
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Veneno
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Bruja nocturna
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno
Duende lanzadardos Veneno Minero
Veneno Bruja nocturna
Veneno
Veneno
Golem de hielo Veneno Príncipe oscuro
Veneno Minero Duende lanzadardos
Veneno Minero
Veneno Minero Duende lanzadardos
Veneno Arqueras Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos Veneno
Bruja nocturna
Veneno Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna
Veneno
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Veneno Arqueras Duende lanzadardos
Veneno Minero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero

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