Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Príncipe oscuro Golem Princesa Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Minero Princesa Pescador
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Pescador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero Princesa Pescador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Princesa Pescador
Veneno
Duende lanzadardos Princesa Pescador
Rayo
Golem de hielo Príncipe oscuro Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Príncipe oscuro Golem Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Minero Princesa Pescador Príncipe oscuro Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Minero
Duende lanzadardos
Minero Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Golem Princesa
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Golem Minero
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Golem Minero Princesa Pescador
Golem
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Minero
Duende lanzadardos Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Pescador
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 13

Golem de hielo
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa Pescador
Duende lanzadardos
Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Minero Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero Princesa
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Golem
Minero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Princesa
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pescador
Golem de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Pescador
Pescador Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Princesa
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Princesa Pescador
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Minero Pescador
Duende lanzadardos Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Pescador
Duende lanzadardos Princesa
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa
Pescador
Príncipe oscuro Pescador
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros Golem de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Pescador
Duende lanzadardos Pescador
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Golem de hielo Barril de Bárbaros Minero Pescador
Golem de hielo Príncipe oscuro Pescador
Príncipe oscuro Golem de hielo Barril de Bárbaros Pescador
Príncipe oscuro Pescador
Golem de hielo Duende lanzadardos Princesa
Príncipe oscuro Golem de hielo Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Pescador
Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Golem de hielo
Duende lanzadardos Princesa
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Minero Princesa Pescador
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Minero
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Golem de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Minero Duende lanzadardos Pescador
Pescador
Minero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Pescador
Duende lanzadardos Princesa
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Minero Princesa Pescador
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa Pescador
Princesa Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros
Pescador
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa Pescador
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Minero Princesa
Princesa
Pescador
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa
Pescador
Minero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Princesa Pescador
Minero Princesa Pescador
Minero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Golem de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Minero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Golem de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Minero Princesa

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