Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Máquina Voladora Duende Gigante Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Paquete Real
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Rayo
Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bandida Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal Gigante Noble Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bandida Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Gigante Noble Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Gigante Noble
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Gigante Noble Bebé Dragón Duende Gigante
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Gigante Noble Máquina Voladora Duende Gigante Bandida Dragón Infernal
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Gigante Noble Bebé Dragón Duende Gigante
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida Dragón Infernal
Gigante Noble
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida Dragón Infernal
Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bandida
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Bandida
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Máquina Voladora Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Bandida Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Gigante Bandida
Pandilla de Duendes Duende Gigante Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Duende Gigante Bandida
Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Gigante Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bandida
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees