Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Gigante Noble Golem de hielo Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Gigante Noble Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Golem de hielo Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Golem de hielo Leñador
Esbirros
Gigante Noble Golem de hielo Leñador
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Gigante Noble
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Esbirros Rayo Pandilla de Duendes Golem de hielo Leñador
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Leñador Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Rayo
Gigante Noble
Leñador
Golem de hielo Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de Fuego
Golem de hielo
Esbirros
Golem de hielo Leñador
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Ejército de esqueletos Leñador
Gigante Noble
Golem de hielo
Esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Leñador
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Leñador
Rayo
Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Golem de hielo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Golem de hielo
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de Fuego Esbirros Rayo
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Leñador
Esbirros Rayo Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Rayo Golem de hielo
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Golem de hielo Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Golem de hielo Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Leñador
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Rayo Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Golem de hielo
Pandilla de Duendes Golem de hielo Rayo Leñador
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Golem de hielo Rayo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Rayo Leñador Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo Rayo Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Rayo Esbirros Golem de hielo Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros Leñador
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Pandilla de Duendes Golem de hielo Leñador
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo Rayo Leñador
Esbirros Golem de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo
Rayo
Rayo Golem de hielo
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Golem de hielo
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Golem de hielo Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego Golem de hielo
Rayo Esbirros
Rayo Golem de hielo
Rayo
Rayo
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Golem de hielo Espíritu de Fuego
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Golem de hielo
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Pandilla de Duendes Leñador
Golem de hielo Rayo
Rayo
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Rayo

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