Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon
Descarga
Horda de esbirros Clon
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Clon Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Clon Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Mago Clon Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Tornado Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Tornado Valquiria Horda de esbirros Mago Verdugo Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Clon Tornado Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Clon Esqueleto gigante
Valquiria
Mago Tornado Verdugo Esqueleto gigante
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Tornado
Mago Verdugo Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado Valquiria
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Valquiria Mago Tornado Rayo
Rayo
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 7

Horda de esbirros
Tornado
Valquiria
Mago Tornado Verdugo
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Clon
Tornado
Mago Verdugo Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Tornado Verdugo
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Tornado Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Horda de esbirros Valquiria
Rayo Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Tornado Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Tornado Rayo Mago Verdugo
Rayo Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Tornado
Tornado Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Mago Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo Mago Tornado
Horda de esbirros Valquiria Mago Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Mago Verdugo Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Tornado Rayo
Horda de esbirros Mago Valquiria Tornado Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Mago Tornado Verdugo
Valquiria Mago Tornado Verdugo Esqueleto gigante
Tornado
Valquiria Mago Horda de esbirros Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Mago Verdugo Rayo
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Rayo
Valquiria Esqueleto gigante Rayo Horda de esbirros Tornado
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Mago Verdugo Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esqueleto gigante Rayo Valquiria Tornado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo
Mago Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Tornado Verdugo Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Verdugo Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Tornado Verdugo
Rayo Horda de esbirros Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Esqueleto gigante
Mago Verdugo Horda de esbirros Valquiria
Mago Verdugo Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado Verdugo
Mago Tornado Verdugo Rayo
Mago Tornado Rayo
Rayo Horda de esbirros Tornado
Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Tornado
Rayo Mago Tornado Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo Tornado
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Verdugo
Rayo Valquiria Mago Tornado
Rayo Horda de esbirros Esqueleto gigante
Rayo Mago Tornado
Tornado Rayo
Rayo Horda de esbirros
Tornado Valquiria Mago Verdugo
Horda de esbirros
Mago Tornado Verdugo Rayo
Rayo Mago Tornado
Rayo Tornado
Rayo Horda de esbirros Mago Tornado Verdugo
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Tornado Verdugo
Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo
Mago Verdugo Rayo
Rayo Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Tornado Esqueleto gigante Rayo
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo Esqueleto gigante

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