Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Golem Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Megaesbirro Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón Golem Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Megaesbirro Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Megaesbirro Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megaesbirro Máquina Voladora Furia Bebé Dragón Golem Dragón Infernal
Megaesbirro
Golem Murciélagos Bebé Dragón
Máquina Voladora
Murciélagos Bebé Dragón Golem
Furia
Murciélagos
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Golem Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Dragón Infernal
Golem
Megaesbirro Bebé Dragón Murciélagos Máquina Voladora
Dragón Infernal
Murciélagos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Bebé Dragón Dragón Infernal
Megaesbirro
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Máquina Voladora
Megaesbirro Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Furia
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Máquina Voladora Dragón Infernal
Bebé Dragón
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Dragón Infernal
Golem
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Megaesbirro
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Megaesbirro Dragón Infernal Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Murciélagos Ejército de esqueletos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Megaesbirro Dragón Infernal Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Megaesbirro Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora
Bebé Dragón
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora
Murciélagos
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos
Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Megaesbirro Dragón Infernal
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Megaesbirro Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Megaesbirro Máquina Voladora
Murciélagos Máquina Voladora Bebé Dragón
Murciélagos Máquina Voladora
Máquina Voladora Bebé Dragón

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