Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Recolector de elixir Bruja Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Clon Bruja Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Guardias Clon Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pillos Guardias Clon Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Pillos Guardias Clon Bruja
Terremoto
Recolector de elixir Guardias Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Pillos Guardias Clon Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Pillos Guardias Clon Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Pillos Recolector de elixir Clon Bruja Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Pillos Recolector de elixir Guardias Clon Bruja Bruja nocturna
Rayo
Recolector de elixir Bruja Bruja nocturna
Cohete
Pillos Recolector de elixir Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Recolector de elixir Guardias Clon Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Guardias Clon Bola de fuego Bruja nocturna Pillos Bruja Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Guardias Clon Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Pillos Clon
Pillos
Murciélagos
Bola de fuego
Recolector de elixir
Guardias
Clon
Clon
Bruja nocturna Murciélagos Guardias Bruja
Bruja
Clon
Bruja nocturna
Clon

Sinergias de Defensa 0 2

Murciélagos
Pillos
Pillos
Murciélagos
Bola de fuego
Recolector de elixir
Guardias
Bruja
Clon
Bruja
Guardias
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Murciélagos Pillos Bruja Bruja nocturna
Bruja Murciélagos Pillos Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Murciélagos Pillos Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Pillos Guardias Bruja nocturna
Murciélagos Pillos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Pillos Bola de fuego
Bruja Pillos Bruja nocturna
Guardias Pillos Bruja nocturna
Murciélagos Guardias Bruja Pillos Bola de fuego Bruja nocturna
Murciélagos Pillos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Pillos Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Murciélagos Pillos Guardias Bruja Bruja nocturna
Pillos
Pillos Bola de fuego
Murciélagos Pillos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Murciélagos Pillos Guardias Bruja Bruja nocturna
Bruja Murciélagos Pillos Bola de fuego Guardias
Pillos Murciélagos Bola de fuego Guardias Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Guardias Murciélagos Pillos Bruja
Guardias Murciélagos Pillos Bola de fuego Bruja nocturna
Pillos Guardias Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Murciélagos Pillos Bruja
Pillos Guardias Murciélagos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Pillos
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bruja Guardias
Murciélagos Pillos Guardias Bruja
Bola de fuego Guardias
Pillos Bola de fuego Guardias Bruja Bruja nocturna
Pillos Bola de fuego Bruja
Pillos Guardias Bruja Murciélagos Bola de fuego Bruja nocturna
Murciélagos Pillos Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Murciélagos Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Guardias Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Pillos Bola de fuego Guardias Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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