Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes Recolector de elixir Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Máquina Voladora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes
Descarga
Murciélagos Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Lápida Choza de Duendes Mago de hielo
El Tronco
Lápida Choza de Duendes
Terremoto
Lápida Choza de Duendes Recolector de elixir
Flechas
Murciélagos Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego
Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes Recolector de elixir Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes Recolector de elixir Mago de hielo
Rayo
Golem de hielo Lápida Choza de Duendes Recolector de elixir Mago de hielo
Cohete
Choza de Duendes Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Lápida Cohete Recolector de elixir Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Lápida Mago de hielo Máquina Voladora Choza de Duendes Cohete Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Lápida Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Máquina Voladora
Golem de hielo
Murciélagos Máquina Voladora Choza de Duendes
Lápida
Máquina Voladora
Murciélagos Golem de hielo Choza de Duendes
Choza de Duendes
Golem de hielo Máquina Voladora Mago de hielo
Cohete
Recolector de elixir
Mago de hielo
Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Golem de hielo Mago de hielo
Golem de hielo
Murciélagos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Lápida
Máquina Voladora Cohete Mago de hielo
Máquina Voladora
Golem de hielo Lápida Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes
Golem de hielo Máquina Voladora Mago de hielo
Cohete
Lápida
Recolector de elixir
Mago de hielo
Murciélagos Golem de hielo Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Golem de hielo Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes
Murciélagos Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Cohete Murciélagos Lápida Mago de hielo
Choza de Duendes Murciélagos Lápida Mago de hielo
Lápida Cohete
Murciélagos Máquina Voladora Mago de hielo
Murciélagos Cohete Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Cohete Golem de hielo Máquina Voladora
Lápida Choza de Duendes Mago de hielo
Golem de hielo Mago de hielo
Murciélagos Mago de hielo Golem de hielo Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes
Murciélagos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Lápida Choza de Duendes Murciélagos Máquina Voladora Cohete Mago de hielo
Cohete Murciélagos Lápida Choza de Duendes
Lápida Choza de Duendes
Cohete Choza de Duendes
Murciélagos Lápida Choza de Duendes
Lápida Murciélagos Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Murciélagos Golem de hielo Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes
Murciélagos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Lápida Choza de Duendes
Golem de hielo Máquina Voladora Cohete
Lápida Murciélagos Golem de hielo Choza de Duendes Cohete
Cohete Murciélagos Golem de hielo
Lápida Choza de Duendes
Cohete Murciélagos Golem de hielo Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Cohete Murciélagos Golem de hielo Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo
Cohete Murciélagos Golem de hielo Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes
Lápida Choza de Duendes
Murciélagos Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes
Cohete
Cohete Golem de hielo Lápida
Máquina Voladora
Lápida Choza de Duendes Murciélagos Golem de hielo Máquina Voladora Cohete
Murciélagos Golem de hielo Máquina Voladora Choza de Duendes Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Mago de hielo
Cohete Máquina Voladora Choza de Duendes
Golem de hielo Máquina Voladora Cohete
Cohete
Murciélagos Golem de hielo Máquina Voladora Cohete Mago de hielo
Máquina Voladora
Golem de hielo Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora
Cohete Murciélagos
Cohete Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Golem de hielo Choza de Duendes
Máquina Voladora Cohete
Golem de hielo Máquina Voladora Choza de Duendes
Cohete Máquina Voladora Choza de Duendes
Máquina Voladora Choza de Duendes Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora
Golem de hielo Mago de hielo
Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora
Cohete
Murciélagos Golem de hielo Máquina Voladora Mago de hielo
Cohete Murciélagos Máquina Voladora Choza de Duendes
Cohete
Cohete
Cohete
Murciélagos Lápida Máquina Voladora Choza de Duendes Cohete
Cohete Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Cohete
Golem de hielo Máquina Voladora
Cohete
Máquina Voladora
Murciélagos Máquina Voladora Cohete
Murciélagos Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete

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