Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Gigante Choza de bárbaros Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Bruja
Descarga
Murciélagos Guardias Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Pillos Choza de bárbaros Guardias Bruja Bandida
El Tronco
Pillos Choza de bárbaros Guardias Bruja Bandida
Terremoto
Choza de bárbaros Guardias Bruja
Flechas
Murciélagos Pillos Guardias Bruja
Paquete Real
Murciélagos Pillos Guardias Bruja Bandida
Bola de fuego
Pillos Choza de bárbaros Bruja Bandida
Veneno
Murciélagos Pillos Choza de bárbaros Guardias Bruja
Rayo
Choza de bárbaros Bruja Bandida
Cohete
Pillos Choza de bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Guardias Bandida Pillos Gigante Bruja Choza de bárbaros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Guardias Bandida Pillos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Choza de bárbaros Pillos Bandida
Pillos
Murciélagos Choza de bárbaros Bandida
Gigante
Murciélagos Rayo Choza de bárbaros Guardias Bruja Bandida
Choza de bárbaros
Murciélagos Pillos Gigante Bandida
Guardias
Gigante Bandida
Bruja
Gigante Bandida
Rayo
Gigante
Bandida
Murciélagos Pillos Gigante Choza de bárbaros Guardias Bruja

Sinergias de Defensa 1 4

Murciélagos
Choza de bárbaros Pillos Bandida
Pillos
Murciélagos
Gigante
Choza de bárbaros
Murciélagos
Guardias
Bruja
Bruja
Guardias Bandida
Rayo
Bandida
Murciélagos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Rayo
Choza de bárbaros Murciélagos Pillos Bruja Bandida
Choza de bárbaros Bruja Murciélagos Pillos Rayo Bandida
Choza de bárbaros Bruja Murciélagos Pillos Guardias Bandida
Rayo
Murciélagos Pillos Guardias Bandida
Murciélagos Rayo Pillos Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros Rayo Pillos Bandida
Choza de bárbaros Bruja Pillos
Guardias Pillos Bandida
Murciélagos Guardias Bruja Pillos Bandida
Murciélagos Pillos Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros Murciélagos Pillos Guardias Bruja Rayo Bandida
Choza de bárbaros Murciélagos Pillos Guardias Bruja
Choza de bárbaros Pillos Bandida
Choza de bárbaros Pillos Rayo Bandida
Choza de bárbaros Murciélagos Pillos Bruja
Murciélagos Pillos Choza de bárbaros Guardias Bruja Bandida
Bruja Murciélagos Pillos Choza de bárbaros Guardias Bandida
Choza de bárbaros
Pillos Murciélagos Guardias Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Choza de bárbaros Guardias Bruja Bandida
Bandida Rayo
Guardias Bandida Murciélagos Pillos Choza de bárbaros Bruja Rayo
Guardias Rayo Murciélagos Pillos Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros Pillos Guardias Bruja Bandida
Murciélagos Pillos Bruja
Pillos Guardias Murciélagos Choza de bárbaros Bruja Rayo Bandida
Pillos Choza de bárbaros
Rayo Murciélagos Choza de bárbaros Bruja Bandida
Bruja Choza de bárbaros Guardias
Murciélagos Pillos Guardias Bruja
Rayo Guardias
Pillos Rayo Choza de bárbaros Guardias Bruja Bandida
Pillos Choza de bárbaros Bruja
Pillos Guardias Bruja Murciélagos Choza de bárbaros Rayo
Murciélagos Pillos Choza de bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos Choza de bárbaros Guardias Bandida
Bandida
Rayo Choza de bárbaros Bandida
Rayo Pillos Choza de bárbaros Guardias
Murciélagos Bruja
Bruja
Choza de bárbaros Rayo
Rayo Bandida
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo Bandida
Rayo
Rayo Choza de bárbaros Bandida
Rayo Bandida
Rayo Choza de bárbaros
Rayo Choza de bárbaros Bruja Bandida
Rayo Choza de bárbaros Bandida
Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Bandida
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Choza de bárbaros
Bruja
Bruja
Bruja Rayo Bandida
Rayo Bruja Bandida
Rayo Bandida
Rayo Murciélagos Bruja
Rayo Murciélagos Guardias Bruja
Rayo
Rayo Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Murciélagos Choza de bárbaros Guardias Bruja Bandida
Rayo Bruja
Rayo Pillos
Rayo
Rayo
Murciélagos Pillos Guardias Bruja Rayo
Murciélagos Bruja Rayo
Rayo Bruja Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees