Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Horno Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Horno
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Horno Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Valquiria
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Pandilla de Duendes Horno
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Horno Cohete Barril de duendes
Horno
Valquiria Montapuercos Barril de duendes
Cohete
Montapuercos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Montapuercos Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria Horno
Pandilla de Duendes
Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Horno
Montapuercos
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Horno Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Horno Cohete Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno
Flechas Pandilla de Duendes Horno
Horno Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Horno
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno
Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Horno
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horno Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Horno Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Horno Cohete
Flechas Valquiria

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Cohete
Cohete Flechas Valquiria Horno
Flechas Horno Cohete
Flechas Horno
Flechas
Flechas
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas Horno
Cohete Flechas Horno
Flechas Horno Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Horno
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Horno
Cohete
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees