Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Bola de fuego Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 9 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Barril de duendes Duende lanzadardos Princesa
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Barril de duendes Espíritu de hielo El Tronco Princesa
Bola de fuego
Caballero El Tronco Princesa
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Princesa
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa
Caballero
Duende lanzadardos Princesa Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Princesa
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Valquiria Princesa
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Princesa
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Princesa
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Caballero Bola de fuego El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Caballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos
Valquiria Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Caballero Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Princesa
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Princesa Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Valquiria Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Princesa

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