Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Trío de Mosqueteras Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Trío de Mosqueteras Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Cañón Trío de Mosqueteras Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Trío de Mosqueteras Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Bárbaros Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Globo bombástico Verdugo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Barril de Bárbaros Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Cañón
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Murciélagos Trío de Mosqueteras Verdugo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Murciélagos Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo
Barril de Bárbaros Globo bombástico
Dragón Infernal
Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Cañón Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Cañón
Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos Cañón Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos
Cañón Verdugo Dragón Infernal
Globo bombástico
Verdugo
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Bárbaros Verdugo
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Cañón Trío de Mosqueteras Verdugo
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo Dragón Infernal
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Verdugo
Murciélagos Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Cañón Verdugo
Cañón Barril de Bárbaros
Cañón Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Barril de Bárbaros
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Cañón Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Verdugo Dragón Infernal Murciélagos
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo Murciélagos Cañón Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Cañón Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Verdugo
Cañón Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo Murciélagos Cañón Dragón Infernal
Cañón Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Murciélagos Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Trío de Mosqueteras Verdugo
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Murciélagos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Verdugo Dragón Infernal
Murciélagos Verdugo Cañón Barril de Bárbaros Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Verdugo Barril de Bárbaros
Verdugo Murciélagos
Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo
Murciélagos Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Verdugo
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Verdugo
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Verdugo
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Murciélagos
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros
Murciélagos Verdugo
Murciélagos
Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Trío de Mosqueteras Verdugo
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Verdugo
Verdugo
Trío de Mosqueteras Verdugo
Murciélagos
Murciélagos Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo

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