Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Verdugo Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Globo bombástico Verdugo Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Globo bombástico Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Globo bombástico Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Globo bombástico Verdugo Mago de hielo
Veneno
Globo bombástico Verdugo Mago de hielo
Rayo
Globo bombástico Verdugo Mago de hielo
Cohete
Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Veneno Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Mago de hielo Veneno Globo bombástico Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Globo bombástico Duende Gigante
Veneno
Globo bombástico Duende Gigante El Tronco
Globo bombástico
Espíritu de Fuego Veneno Verdugo Duende Gigante El Tronco Mago de hielo
Verdugo
Globo bombástico El Tronco
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Veneno Globo bombástico El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Veneno Globo bombástico Verdugo Duende Gigante
Mago de hielo
Globo bombástico Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Espíritu de Fuego Veneno Verdugo El Tronco Mago de hielo
Espíritu de Fuego
Esqueletos El Tronco
Veneno
Esqueletos El Tronco Mago de hielo
Globo bombástico
Verdugo
Esqueletos El Tronco
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Veneno Verdugo Duende Gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Verdugo El Tronco Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Verdugo Mago de hielo
Esqueletos Mago de hielo
Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Verdugo Mago de hielo
Espíritu de Fuego Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Mago de hielo
Veneno Verdugo Mago de hielo Esqueletos Duende Gigante El Tronco
Verdugo Veneno Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Mago de hielo
Espíritu de Fuego Verdugo Veneno El Tronco
El Tronco
Esqueletos Veneno Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco Mago de hielo
Veneno Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Mago de hielo
Espíritu de Fuego Veneno Verdugo Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Veneno Verdugo El Tronco
Esqueletos Duende Gigante El Tronco
Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Verdugo Duende Gigante
Espíritu de Fuego Veneno Verdugo Esqueletos Duende Gigante Mago de hielo
Esqueletos Duende Gigante Mago de hielo
Duende Gigante
Esqueletos Veneno El Tronco
Esqueletos Duende Gigante
Veneno Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Verdugo Duende Gigante
Verdugo
Esqueletos Veneno Verdugo Duende Gigante El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco Mago de hielo
Veneno Duende Gigante El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco
Veneno Verdugo Espíritu de Fuego Duende Gigante Mago de hielo
Espíritu de Fuego Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo Mago de hielo
Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Verdugo
Veneno Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno Verdugo El Tronco
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo Mago de hielo
Veneno El Tronco Verdugo Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Verdugo Mago de hielo
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Veneno Verdugo
El Tronco Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Duende Gigante El Tronco

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