Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Esbirros Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Esbirros Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Bebé Dragón
Esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Bebé Dragón
Montacarneros
Esbirros Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 15

Esbirros
Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Esbirros Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esbirros Veneno Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Esbirros Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Esbirros Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Veneno Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Esbirros
Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Esbirros Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Veneno Esbirros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Esbirros Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esbirros Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Esbirros Veneno Megacaballero Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Esbirros Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón Montacarneros
Veneno Montacarneros
Esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno
Esbirros
Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Veneno
Mago eléctrico Esbirros Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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