Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Gigante Noble Lápida Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Lápida Bruja
Descarga
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Lápida Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero Lápida Bruja
El Tronco
Esqueletos Arqueras Gigante Noble Lápida Bruja Príncipe
Terremoto
Esqueletos Arqueras Lápida Bruja
Flechas
Esqueletos Arqueras Lápida Bruja
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Caballero Bruja Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Lápida Bruja
Veneno
Arqueras Lápida Bruja
Rayo
Caballero Lápida Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Flechas Caballero Lápida Bruja Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Caballero Flechas Gigante Noble Príncipe
Flechas
Gigante Noble Arqueras Caballero Príncipe
Caballero
Arqueras Flechas Bruja Príncipe
Gigante Noble
Flechas Arqueras Bruja
Lápida
Bruja
Caballero Gigante Noble Príncipe
Príncipe
Arqueras Flechas Caballero Bruja

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Arqueras Caballero Lápida Bruja Príncipe
Arqueras
Caballero Esqueletos Lápida Bruja
Flechas
Caballero Lápida Príncipe
Caballero
Arqueras Esqueletos Flechas Bruja
Gigante Noble
Lápida
Esqueletos Arqueras Flechas Príncipe
Bruja
Esqueletos Arqueras Caballero Príncipe
Príncipe
Esqueletos Flechas Lápida Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida
Esqueletos Caballero Lápida Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Esqueletos Arqueras Caballero Lápida
Bruja Príncipe Esqueletos Caballero Lápida
Flechas Lápida Príncipe
Flechas Esqueletos Arqueras
Arqueras Flechas Lápida Bruja
Flechas
Bruja Esqueletos Lápida Príncipe
Caballero Esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Bruja Esqueletos Flechas Caballero Lápida
Flechas Arqueras Bruja
Lápida Príncipe Esqueletos Caballero Bruja
Flechas Lápida Bruja Príncipe
Caballero Lápida Príncipe
Príncipe
Esqueletos Flechas Caballero Lápida Bruja Príncipe
Flechas Lápida Arqueras Caballero Bruja Príncipe
Flechas Bruja Arqueras Caballero Lápida
Príncipe
Arqueras Flechas Caballero Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Lápida Bruja Príncipe
Arqueras Flechas Caballero Príncipe
Lápida Esqueletos Caballero Bruja Príncipe
Príncipe Caballero
Esqueletos Caballero Lápida Bruja Príncipe
Flechas Esqueletos Arqueras Bruja
Príncipe Esqueletos Arqueras Caballero Lápida Bruja
Caballero Príncipe
Esqueletos Caballero Lápida Bruja Príncipe
Bruja Esqueletos Lápida
Caballero Lápida Bruja Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Esqueletos Caballero Lápida Bruja
Arqueras Bruja
Lápida Bruja Esqueletos Arqueras Caballero Príncipe
Flechas Arqueras Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Príncipe
Flechas
Flechas Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas Caballero Príncipe
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Arqueras Flechas Bruja
Bruja
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueras Lápida Bruja Príncipe
Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Caballero Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees