Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu Eléctrico Gigante Eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Choza de Duendes Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno Mago eléctrico Choza de Duendes Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Veneno Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Choza de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago
Caballero Valquiria Príncipe
Veneno
Caballero Príncipe
Príncipe
Valquiria Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 3 16

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Choza de Duendes Mago Veneno
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Veneno
Caballero Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Veneno Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Caballero Valquiria Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Veneno Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Veneno
Valquiria Veneno Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Veneno Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Mago
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Veneno Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno Príncipe Mago eléctrico
Caballero Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Mago Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Veneno Príncipe Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Mago Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Veneno Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Caballero Lanzafuegos Veneno Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Caballero Mago eléctrico
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Mago Veneno Choza de Duendes Mago eléctrico
Príncipe Caballero Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Veneno Príncipe
Choza de Duendes
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe
Valquiria Veneno Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Caballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria
Choza de Duendes Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno Príncipe
Valquiria Veneno Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Choza de Duendes Veneno
Caballero Lanzafuegos Valquiria Veneno Príncipe
Mago Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Caballero Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Veneno Príncipe
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno
Veneno Príncipe
Mago Veneno
Príncipe
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago
Lanzafuegos Veneno Mago Mago eléctrico
Mago Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Veneno
Veneno Mago
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Mago Veneno
Mago eléctrico Choza de Duendes Príncipe
Veneno Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Veneno Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico

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