Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu Eléctrico Gigante Eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Chispitas
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Esbirros Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de Fuego El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Chispitas
Caballero
Esbirros Espíritu de Fuego El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Esbirros
Caballero Megacaballero Chispitas
Espejo
El Tronco Chispitas
El Tronco
Espejo Caballero Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Chispitas Megacaballero
Chispitas
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Espejo El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Esbirros El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de Fuego
Caballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Caballero
Espíritu de Fuego Esbirros Mago eléctrico El Tronco Chispitas
Esbirros
Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Espejo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de Fuego Esbirros Espejo El Tronco Megacaballero
Chispitas
Espíritu de Fuego Caballero Espejo El Tronco
Megacaballero
Esbirros Espejo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Mago eléctrico
Chispitas Caballero Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Esbirros
Caballero Espíritu de Fuego Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Caballero El Tronco Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Chispitas Megacaballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Chispitas Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu de Fuego Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Caballero Chispitas Megacaballero
Espíritu de Fuego Esbirros Mago eléctrico
Chispitas Caballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco Chispitas
Chispitas
Megacaballero Caballero Esbirros Chispitas
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Caballero Esbirros El Tronco
Esbirros Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco Chispitas
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Chispitas
Caballero El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego El Tronco Chispitas Megacaballero
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Mago eléctrico Chispitas
Caballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Chispitas
Esbirros
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Esbirros Chispitas
Espíritu de Fuego El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Chispitas Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Esbirros
Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
El Tronco
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Esbirros El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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