Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu Eléctrico Gigante Eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Valquiria Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Valquiria Arquero Mágico Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Esbirros Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Valquiria
Esbirros Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Furia
Esbirros Esqueleto gigante
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Furia Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Esbirros Valquiria Verdugo
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Verdugo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Esbirros Verdugo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Furia
Verdugo
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Megacaballero
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Esbirros
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Esbirros Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo Megacaballero Esbirros P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Esbirros Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Esbirros Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Verdugo Esbirros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Valquiria Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Verdugo Megacaballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Esbirros Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Esbirros
Valquiria Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo Megacaballero
Esbirros
Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Esbirros
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

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