Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora Minero Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Cementerio Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Bruja
Descarga
Murciélagos Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Rompemuros Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Murciélagos Rompemuros Bruja
Paquete Real
Murciélagos Mago Rompemuros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Rompemuros Bruja Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros El Tronco Flechas Mago eléctrico Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Rompemuros El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Rompemuros
Flechas
Rompemuros Megacaballero
Mago
Megacaballero
Rompemuros
Murciélagos Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Rompemuros Megacaballero
Mago eléctrico
Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mago Rompemuros Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Mago
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Bruja
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Mago Bruja
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Bruja Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja El Tronco Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Murciélagos El Tronco
Murciélagos Flechas Megacaballero Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Bruja
Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Murciélagos Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago Bruja
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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