Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora Cementerio Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago de hielo Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago de hielo Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago de hielo Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo Leñador Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago Mago de hielo Leñador Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Leñador Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Mago de hielo Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria
Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Leñador Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Mago
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago de hielo
Leñador Montacarneros
Leñador
Valquiria Mago Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Mago de hielo Leñador Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 17

Pandilla de Duendes
Valquiria Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Valquiria Mago de hielo Leñador Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Mago de hielo Leñador
Mago
Valquiria Mago de hielo Leñador Megacaballero
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Leñador
Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Leñador Megacaballero
Montacarneros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Bola de fuego Mago Leñador Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Mago de hielo Montacarneros
Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago de hielo Leñador Montacarneros
Valquiria Mago Bola de fuego Mago de hielo Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Mago de hielo Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Leñador Montacarneros
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Leñador Montacarneros
Mago Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Leñador
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago de hielo Montacarneros
Mago
Bola de fuego Mago Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero

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