Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Sanadora Espejo Clon Verdugo El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Veneno
Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria P.E.K.K.A Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Caballero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caballero Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Valquiria
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Valquiria

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos
Valquiria
Espíritu de hielo Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Torre Infernal
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Caballero Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Valquiria
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
Caballero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Valquiria
Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Caballero Valquiria Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro

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