Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Mago Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble El Tronco Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mago
Mago
Gigante Noble Valquiria Furia Megacaballero
Furia
Mago
Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Gigante Noble
Mosquetera
Valquiria El Tronco Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mago El Tronco
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Furia
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Mago
Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Mosquetera Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mosquetera Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Mosquetera
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Megacaballero
Mago Mosquetera
Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Mosquetera Mago
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mago
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Mosquetera Mago
Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago
El Tronco
Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Mosquetera Mago
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero

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