Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla Mago Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bruja Globo bombástico
Descarga
Ariete de batalla Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ariete de batalla Mago Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Ariete de batalla Mago Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Tornado Torre Tesla Ariete de batalla Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Ariete de batalla
El Tronco Tornado Bruja
Mago
Tornado Furia Globo bombástico
Furia
Bruja Globo bombástico Mago
Tornado
Mago Ariete de batalla Bruja Globo bombástico El Tronco
Bruja
Furia Ariete de batalla Tornado
Globo bombástico
Furia Mago Tornado El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 6

Torre Tesla
El Tronco Mago Tornado
Ariete de batalla
Mago
Tornado Torre Tesla El Tronco
Furia
Tornado
Mago Torre Tesla Bruja El Tronco
Bruja
Tornado El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Torre Tesla Mago Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla Bruja El Tronco
Torre Tesla Tornado Bruja
Torre Tesla Bruja
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Mago Bruja
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bruja Tornado
Tornado Torre Tesla
Bruja Torre Tesla Mago Tornado El Tronco
Torre Tesla Mago Tornado Bruja
Torre Tesla Mago Bruja El Tronco
Mago Torre Tesla Tornado Bruja El Tronco
Torre Tesla
Tornado Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago Tornado Bruja
Torre Tesla Mago Tornado Bruja El Tronco
Mago Tornado Bruja El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Mago Torre Tesla Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Mago El Tronco
Bruja El Tronco
Torre Tesla Tornado El Tronco
Torre Tesla Bruja
Mago Torre Tesla Tornado Bruja
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla
Tornado Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
Tornado El Tronco
Torre Tesla Mago Bruja
Mago Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Tornado El Tronco
Torre Tesla Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja El Tronco
El Tronco Mago Tornado
El Tronco Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado
El Tronco
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Tornado
Mago El Tronco
Mago Tornado Bruja El Tronco
El Tronco
Mago Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja El Tronco
Tornado El Tronco
Mago Tornado Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Bruja
Mago Tornado Bruja
El Tronco
Mago
El Tronco Mago
Tornado
Tornado Bruja El Tronco
Tornado Bruja
Tornado Bruja El Tronco

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