Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Valquiria Gigante Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Valquiria Gigante Bebé Dragón
Mosquetera
Valquiria Gigante Bebé Dragón
Valquiria
Mosquetera Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Bebé Dragón
Gigante
Bombardero Mosquetera Furia Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Furia
Gigante
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 2 6

Bombardero
Valquiria
Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Mosquetera Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Gigante
Furia
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bombardero Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Bombardero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Bombardero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bombardero Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Bombardero Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón

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