Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Duende Gigante P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Mago Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Horda de esbirros Mago Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

22 Horda de esbirros Mago Gigante Noble Bárbaros de élite

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Noble Duende Gigante Chispitas
Gigante Noble
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Chispitas
Bárbaros de élite
Gigante Noble Mago Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Duende Gigante P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Duende Gigante
Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A
Mago
Chispitas
Duende Gigante Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Mago
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Horda de esbirros
Chispitas
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Duende Gigante
Chispitas
P.E.K.K.A
Mago
Chispitas
Horda de esbirros Duende Gigante
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Duende Gigante P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago Duende Gigante Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Chispitas Megacaballero Horda de esbirros P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros de élite Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende Gigante
P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago Duende Gigante Chispitas
Mago Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas Horda de esbirros Duende Gigante P.E.K.K.A
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Mago Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Mago Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago
Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros
Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Horda de esbirros
Mago Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Duende Gigante Chispitas Megacaballero

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