Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Genial!
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Muy bueno!
Sinergia Sinergia del mazo Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Descarga Horda de esbirros
Tornado Horda de esbirros Bárbaros de élite
El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Verdugo
Veneno Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo

Información de ladder Jugar por trofeos

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

14 Furia Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias   0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros + Furia
Bárbaros de élite + Bola de fuego Valquiria Furia
Bola de fuego + Bárbaros de élite
Valquiria + Bárbaros de élite Mago Verdugo
+ Valquiria
+ Bárbaros de élite Horda de esbirros
+
+ Valquiria

Contras   61 78

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Valquiria Verdugo Mago Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Verdugo Valquiria Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Verdugo Mago Bebé Dragón Bárbaros de élite Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego
Verdugo Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Mago
Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón Mago Bárbaros de élite Horda de esbirros Verdugo
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago
Bárbaros de élite Valquiria Horda de esbirros Verdugo Mago
Verdugo Bebé Dragón Mago Valquiria
Mago Verdugo Bebé Dragón Bola de fuego Horda de esbirros
Verdugo Bebé Dragón Valquiria Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros de élite Horda de esbirros Verdugo Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bárbaros de élite
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Bebé Dragón Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Bebé Dragón Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Bola de fuego Valquiria Mago
Verdugo Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Verdugo Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Verdugo
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Verdugo Bebé Dragón Mago
Bola de fuego Mago Valquiria Verdugo Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bola de fuego
Verdugo Valquiria Bebé Dragón Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago
Bola de fuego Verdugo Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago Horda de esbirros
Mago Valquiria Verdugo Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo Valquiria
Bebé Dragón Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón Horda de esbirros Mago
Bebé Dragón Mago Verdugo Horda de esbirros
Verdugo Bola de fuego Mago Valquiria
Valquiria Horda de esbirros
Valquiria Bárbaros de élite Horda de esbirros
Valquiria Verdugo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bárbaros de élite
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bárbaros de élite Verdugo Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo Valquiria
Bárbaros de élite Horda de esbirros Verdugo Valquiria
Horda de esbirros Mago Valquiria Verdugo Bárbaros de élite
Horda de esbirros Verdugo Valquiria Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Valquiria Verdugo
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón Mago Valquiria
Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Horda de esbirros Verdugo Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Valquiria
Verdugo Bola de fuego Bárbaros de élite Bebé Dragón Valquiria Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago Bola de fuego
Valquiria Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Bola de fuego Verdugo
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago
Verdugo Horda de esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Verdugo Mago Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Valquiria

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Bebé Dragón Valquiria Mago Verdugo Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Verdugo Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Verdugo Mago Bebé Dragón Valquiria
Bebé Dragón Verdugo Mago Horda de esbirros Bola de fuego
Valquiria Verdugo Bebé Dragón Mago
Bola de fuego Verdugo Mago Bebé Dragón Valquiria
Horda de esbirros Bebé Dragón Valquiria Verdugo
Mago Verdugo Bebé Dragón Horda de esbirros Bola de fuego
Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Bárbaros de élite
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Valquiria Verdugo Furia Bola de fuego

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