Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Horno Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Horno
Descarga
Arqueras Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Bárbaros de élite Horno Mago
El Tronco
Arqueras Bárbaros Bárbaros de élite Horno
Terremoto
Arqueras Bárbaros Horno
Flechas
Arqueras Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago
Veneno
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Horno Mago
Rayo
Bárbaros de élite Horno Mago
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Bola de fuego Horno Hielo Bárbaros Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Bola de fuego Horno Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite
Bárbaros
Horda de esbirros
Hielo
Bárbaros de élite
Arqueras Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Hielo
Horno
Bárbaros de élite
Mago
Bárbaros de élite
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Horno
Bárbaros
Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Hielo
Horno
Arqueras Bárbaros
Mago
Bárbaros de élite Hielo
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Bárbaros Horda de esbirros Horno Arqueras Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Arqueras Horno
Horda de esbirros Horno Arqueras Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Arqueras Bárbaros Horda de esbirros
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Hielo
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego Horno Mago
Bárbaros Horda de esbirros Horno Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Bárbaros Horda de esbirros Horno Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Horno
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago
Horno Mago Hielo Arqueras Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite
Mago Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Bárbaros de élite Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de fuego Horno Mago Arqueras Horda de esbirros Hielo
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Hielo Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Bárbaros Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Horno Hielo
Arqueras Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Hielo
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno Hielo
Arqueras Horda de esbirros Horno Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Arqueras Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Arqueras Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Arqueras Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo

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