Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Clon Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Clon Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Clon Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Clon Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Clon Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Clon Bruja Globo bombástico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Clon Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Clon Valquiria Leñador Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Clon Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Valquiria
Globo bombástico Leñador Pandilla de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Bruja
Valquiria Clon Esqueleto gigante Leñador
Globo bombástico
Valquiria Clon Leñador Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Mago Clon Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Bruja Leñador
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Clon
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Bruja Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Leñador Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Leñador Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Leñador
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Leñador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Leñador Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador
Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Pandilla de Duendes Leñador
Valquiria Mago
Mago
Mago Bruja
Mago
Mago
Valquiria Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Pandilla de Duendes Bruja
Mago Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Leñador
Mago
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Esqueleto gigante

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