Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal Leñador
Descarga
Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Leñador
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Leñador
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Barril de duendes Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Barril de duendes Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Leñador Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Leñador
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Leñador Mago
Montapuercos
Flechas Valquiria El Tronco Mago Barril de duendes Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos Leñador
Barril de duendes
Valquiria Flechas Montapuercos Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Valquiria Flechas Montapuercos Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Valquiria Leñador
Valquiria
Flechas Mago El Tronco Leñador
Montapuercos
Mago
Valquiria El Tronco Leñador
Barril de duendes
El Tronco
Valquiria Mago Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
El Tronco
Leñador
Flechas Valquiria Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
Dragón Infernal Leñador Valquiria El Tronco
Leñador Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Valquiria Leñador
Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas Valquiria El Tronco
Dragón Infernal Leñador
Valquiria Leñador
Valquiria Flechas Mago El Tronco Leñador
Flechas Dragón Infernal Mago
Leñador Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Flechas El Tronco Leñador
Dragón Infernal Leñador
El Tronco Dragón Infernal Leñador
Mago Flechas Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Mago El Tronco Leñador
Flechas Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Valquiria Mago Flechas El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador
Leñador Valquiria El Tronco
Valquiria Leñador El Tronco
Valquiria Dragón Infernal Leñador
Flechas Mago
Valquiria Leñador
Valquiria Dragón Infernal Leñador
Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Leñador
Flechas Valquiria El Tronco
Valquiria Mago Leñador
Mago Valquiria
Valquiria El Tronco Dragón Infernal Leñador
Flechas Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Leñador
Flechas Valquiria Mago El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Valquiria Mago Leñador
Flechas El Tronco Mago
Flechas
El Tronco
El Tronco

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