Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon Bruja nocturna
Descarga
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Bárbaros Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Barril de Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Clon Bruja nocturna
Veneno
Barril de Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Clon Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Sanadora Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Sanadora Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Clon Sanadora Bruja nocturna Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Clon Sanadora

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Clon Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante
Bárbaros
Sanadora
Horda de esbirros
Sanadora Clon Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Sanadora Esqueleto gigante
Sanadora
Barril de Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Clon
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Bruja nocturna Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Clon Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Sanadora Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Sanadora
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Sanadora Esqueleto gigante Bruja nocturna
Sanadora
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Clon
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Sanadora
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna Duende lanzadardos
Bárbaros Sanadora Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna Sanadora Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Bruja nocturna
Bárbaros Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante
Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Sanadora Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Sanadora
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Sanadora
Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros Sanadora Bruja nocturna
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Sanadora Bruja nocturna
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros Sanadora
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bruja nocturna
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bruja nocturna
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bruja nocturna
Barril de Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Esqueleto gigante

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